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SISTEMAVOS

Programa socioeducativo · Belo Horizonte

Educação digital para quem mais precisa

Inclusão digital, inteligência artificial, cidadania midiática e projeto de vida para adolescentes da rede pública de Belo Horizonte — alinhado à PNED, à BNCC/Computação e ao ECA.

trilhas de aprendizagem
6trilhas de aprendizagem
semanas no piloto
12semanas no piloto
adolescentes
300–500adolescentesmeta do horizonte de 12 meses, não resultado realizado

O problema real não é “não saber usar IA”

Adolescentes da rede pública enfrentam um risco concreto de uma nova forma de exclusão — a exclusão cognitivo-digital.

O que está em jogo

Mundo mediado por tecnologia

O mercado educacional e profissional já exige letramento digital. Quem não tem acesso orientado fica para trás.

Escolas sem metodologia

A educação digital será obrigatória a partir de 2026 (PNED/BNCC). Mas muitos professores e redes ainda não têm repertório operacional.

IA sem orientação amplia o risco

O uso informal sem supervisão pode ampliar plágio, desinformação, dependência e manipulação entre adolescentes vulneráveis.

Nova exclusão social

Sem intervenção, a desigualdade digital aprofunda a desigualdade social. O risco é sistêmico e crescente.

Seis trilhas de aprendizagem

Cada trilha tem objetivo claro, conteúdos estruturados e um produto entregue pelo próprio estudante ao final.

  1. Trilha 01

    Eu no Mundo Digital

    Consciência crítica sobre o impacto da tecnologia, futuro do trabalho, desigualdade digital, cidadania e segurança online.

    O estudante entrega: Mapa pessoal: como a tecnologia já afeta minha vida

  2. Trilha 02

    Aprender Melhor com IA

    Uso de IA como apoio ao estudo. Prompts, resumos, redação, plano de estudos, matemática. Limites e checagem de respostas.

    O estudante entrega: Plano de estudo individual com apoio de IA

  3. Trilha 03

    Pensamento Crítico e Mídia

    Fake news, deepfakes, vieses, fontes confiáveis, propaganda, privacidade e reputação digital. Educação midiática aplicada.

    O estudante entrega: Análise crítica de uma notícia, post ou vídeo

  4. Trilha 04

    Criatividade e Expressão

    Escrita, storytelling, design básico, currículo, portfólio, vídeos curtos e comunicação profissional com apoio de IA.

    O estudante entrega: Apresentação pessoal, currículo e miniportfólio

  5. Trilha 05

    Empreendedorismo e Soluções

    Identificação de problemas, pesquisa com usuários, ideação, prototipagem, validação, impacto social e pitch.

    O estudante entrega: Projeto de solução para problema da escola ou do bairro

  6. Trilha 06

    Projeto de Vida

    Profissões que mudam com IA, habilidades humanas, ética, renda, carreira e continuidade dos estudos.

    O estudante entrega: Plano de futuro em 12 meses

Três horizontes de implementação

Do piloto controlado à escala municipal, com validação antes de cada expansão. Os números abaixo são metas de cada horizonte.

  1. 12 semanas

    Piloto

    Validação do modelo em uma escola parceira, no contraturno.

    • 2 encontros por semana, de 1h30 a 2h
    • 40 a 60 adolescentes
    • Até 25 estudantes por educador
    • 1 escola parceira
  2. 6 meses

    Ciclo completo

    O programa inteiro, do diagnóstico à mostra de projetos.

    • 80 a 120 adolescentes
    • Encontros semanais ou bissemanais
    • Mostra final de projetos
    • Relatório de impacto
    • Captação de recursos e parcerias com empresas
  3. 12 meses

    Escala anual

    Múltiplas escolas e formação de quem multiplica o método.

    • 300 a 500 adolescentes
    • Múltiplas escolas
    • Formação de multiplicadores
    • Plataforma de acompanhamento e biblioteca de atividades

Quem o programa atende

  • Público primário

    Estudantes de 13 a 18 anos de escolas públicas de Belo Horizonte, preferencialmente em situação de vulnerabilidade social, no contraturno escolar.

  • Público secundário

    • Professores — capacitação em educação digital
    • Famílias — envolvimento e letramento
    • Gestores escolares — relatórios e recomendações
    • Lideranças comunitárias — territorialidade
    • Universitários monitores — voluntários capacitados
    • Empresas apoiadoras — parceria e patrocínio

Como o impacto é medido

Quatro dimensões de medição, para gerar evidência real e não apenas cumprimento formal do programa.

  • Execução

    • Estudantes inscritos e frequência
    • Taxa de conclusão
    • Encontros realizados
    • Projetos entregues
    • Professores capacitados
  • Aprendizagem

    • Evolução em letramento digital
    • Capacidade de formular perguntas
    • Checagem de informação
    • Uso pedagógico de IA
    • Qualidade dos projetos finais
  • Socioeducativo

    • Autoestima e engajamento escolar
    • Projeto de vida estruturado
    • Protagonismo e colaboração
    • Intenção de continuar estudando
    • Disciplina e autonomia
  • Institucional

    • Escolas atendidas
    • Parceiros mobilizados
    • Recursos captados
    • Replicabilidade validada
    • Relatório de prestação de contas

Governança do programa

  • Comitê Estratégico

    Direção institucional, parcerias e captação de recursos.

    • Sistema VOS
    • Escola ou parceiro público
    • Representante pedagógico
    • Parceiro técnico em IA
    • Parceiro avaliador
  • Coordenação Executiva

    Operação, cronograma, logística e prestação de contas.

    • Gestão de equipe
    • Comunicação com escolas
    • Relatórios financeiros
    • Gestão de riscos
  • Coordenação Pedagógica

    Metodologia, formação e avaliação continuada.

    • Planos de aula
    • Formação de monitores
    • Adaptação ao perfil dos estudantes
    • Curadoria de ferramentas
  • Comitê de Proteção

    Obrigatório. Reduz risco institucional e protege os adolescentes.

    • Autorização de responsáveis
    • LGPD e uso de imagem
    • Segurança digital
    • Conduta de educadores

Prepare os adolescentes de BH para o mundo que já chegou

Seja escola, empresa, universidade ou investidor social — há uma forma de fazer parte do VOS Futuro. Vamos conversar sobre como construir isso juntos.